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Wizards of the Coast

Dungeons & Dragons RPG-Abenteuerbuch The Wild Beyond the Witchlight: A Feywild Adventure

Dungeons & Dragons RPG-Abenteuerbuch The Wild Beyond the Witchlight: A Feywild Adventure

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Ein unglaublich skurriles Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt.
Alle acht Jahre findet der fantastische Witchlight Carnival in Ihrer Welt statt und bringt Freude in eine Siedlung nach der anderen. Seine Besitzer, Mister Witch und Mister Light, wissen, wie man eine gute Show abliefert. Aber hinter dieser magischen Extravaganz steckt mehr, als man auf den ersten Blick sieht!
Der Karneval ist ein Tor zu einer fantastischen Feywild-Domäne, die anders ist als alles, was es auf der materiellen Ebene gibt. Allerdings war die Zeit nicht gut mit diesem Reich und es stehen uns düstere Tage bevor, es sei denn, jemand kann die heimtückischen Pläne des Hourglass Coven vereiteln.
„The Wild Beyond the Witchlight“ führt Abenteurer vom Witchlight Carnival nach Prismeer, einer Feywild-Domäne der Freude, und ist für Charaktere der Stufen 1–8 konzipiert. Zu diesem Buch gehört eine Posterkarte, die auf der einen Seite den Karneval und auf der anderen Prismeer zeigt.

- Erkunden Sie die Ebene der Feen im ersten offiziellen D&D-Abenteuer, das hauptsächlich in der Feywild spielt.

– Das Abenteuer beginnt auf einer Kampagnenwelt nach Wahl des Spielleiters. Der Hexenlicht-Karneval, der den Charakteren den Eintritt in die Feywild ermöglicht, lässt sich problemlos in jede Kampagnenumgebung integrieren.

- Fügt zwei neue Charakterhintergründe hinzu: den Feylost (für Charaktere, die in der Feywild aufgewachsen sind) und die Witchlight Hand (für Charaktere, die beim Witchlight Carnival arbeiten).

- Alle Begegnungen im Abenteuer beinhalten eine Option ohne Kampf, die es den Spielern ermöglicht, sich durch das Abenteuer zu denken und Rollenspiele zu spielen, wenn sie dies wünschen.

- Die klassischen Dungeons & Dragons-Charaktere der 1980er Jahre kehren zurück, darunter Warduke, Strongheart und Kelek.
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